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킬가르도
#0681

킬가르도

aegislash
강철고스트

종족값 Base Stats

HP60
공격50
방어140
특공50
특방140
스피드60
종족값 합계500

타입 상성 받는 데미지 배율

약점 (받는 데미지 증가)
불꽃×2땅×2고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
벌레×¼풀×½얼음×½비행×½에스퍼×½바위×½드래곤×½강철×½페어리×½
무효 (데미지 없음)
노말×0격투×0독×0

강철·고스트 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

특성 Abilities

배틀스위치
배틀모드에서 모습이 바뀐다.

실전 사용 기술 싱글 사용 순위 31위

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 자주 채용하는 기술과 채용률입니다. 상대로 만났을 때 어떤 기술을 조심해야 하는지 예측하는 데 참고하세요.

야습
95.7%
폴터가이스트
78.5%
킹실드
56.6%
칼춤
52%
인파이트
37%
성스러운칼
29.6%
섀도볼
16.5%
아이언헤드
15.8%
러스터캐논
10%
철제광선
2.5%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 채용하는 특성 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 특성의 비율입니다. 복수 특성 포켓몬이라면 상대가 어떤 특성일 확률이 높은지 예측하는 데 참고하세요.

배틀스위치
100%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 드는 지닌도구 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 지닌 도구의 채용률입니다. 상대가 구애 도구·기합의띠·열매 등 무엇을 들고 있을지 예측하는 데 참고하세요.

기합의띠
33.3%
먹다남은음식
26.2%
저주의부적
19.1%
생명의구슬
11.6%
풍선
5.1%
자뭉열매
1.8%
울퉁불퉁멧
0.6%
슈캐열매
0.4%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 쓰는 성격 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 성격의 비율입니다. 성격은 스탯에 ×1.1 / ×0.9 보정을 주므로, 상대의 실제 수치(특히 스피드)를 추정할 때 참고하세요.

고집 A↑C↓
66.9%
냉정 C↑S↓
12%
용감 A↑S↓
11.2%
조심 C↑A↓
2.5%
명랑 S↑C↓
1.9%
장난꾸러기 B↑C↓
1.5%
건방 D↑S↓
1.3%
신중 D↑C↓
0.9%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

노력치 배분 순위 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 많이 쓰인 노력치 배분입니다. 챔피언스의 노력치는 스탯당 최대 32, 합계 66입니다. H=HP · A=공격 · B=방어 · C=특공 · D=특방 · S=스피드.

H2 A32 S32
28.8%
H32 A32 B1 D1
12.4%
H32 A32 B2
5.9%
H32 A32 D2
5.5%
H32 A32 S2
4.1%
H32 B1 C32 D1
3.8%
H32 A2 C32
3.3%
H24 A32 S10
1.6%
H32 B2 C32
1.5%
H32 C32 D2
1.3%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

팀 조합 · 매치업 싱글 통계

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬과 함께 편성된 포켓몬, 그리고 승패가 갈렸을 때 자주 마주친 상대입니다. 파티를 짤 때와 상대 파티를 읽을 때 참고하세요.

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

폼체인지

킬가르도(블레이드폼)
킬가르도(블레이드폼)
강철고스트
HP60
공격140
방어50
특공140
특방50
스피드60
종족값 합계500
배틀스위치
배틀모드에서 모습이 바뀐다.
약점 (받는 데미지 증가)
불꽃×2땅×2고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
벌레×¼풀×½얼음×½비행×½에스퍼×½바위×½드래곤×½강철×½페어리×½
무효 (데미지 없음)
노말×0격투×0독×0

강철·고스트 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

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