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다크펫
#0354

다크펫

banette
고스트

종족값 Base Stats

HP64
공격115
방어65
특공83
특방63
스피드65
종족값 합계455

타입 상성 받는 데미지 배율

약점 (받는 데미지 증가)
고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
독×½벌레×½
무효 (데미지 없음)
노말×0격투×0

고스트 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

특성 Abilities

불면
잠듦 상태가 되지 않는다.
통찰
상대가 지닌 물건을 알 수 있다.
저주받은바디
공격받으면 가끔 상대를 사슬묶기 상태로 만든다.

실전 사용 기술 싱글 사용 순위 60위

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 자주 채용하는 기술과 채용률입니다. 상대로 만났을 때 어떤 기술을 조심해야 하는지 예측하는 데 참고하세요.

길동무
98.9%
폴터가이스트
96.4%
앙코르
73.6%
야습
50%
도발
29.9%
도깨비불
16.6%
더스트슈트
15%
기습
2.8%
방어
2.5%
섀도클로
2.1%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 채용하는 특성 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 특성의 비율입니다. 복수 특성 포켓몬이라면 상대가 어떤 특성일 확률이 높은지 예측하는 데 참고하세요.

통찰
88.6%
불면
6.5%
저주받은바디
4.9%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 드는 지닌도구 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 지닌 도구의 채용률입니다. 상대가 구애 도구·기합의띠·열매 등 무엇을 들고 있을지 예측하는 데 참고하세요.

다크펫나이트
99.3%
기합의띠
0.2%
구애스카프
0.1%
저주의부적
0.1%
멘탈허브
0%
마코열매
0%
자뭉열매
0%
리샘열매
0%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 쓰는 성격 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 성격의 비율입니다. 성격은 스탯에 ×1.1 / ×0.9 보정을 주므로, 상대의 실제 수치(특히 스피드)를 추정할 때 참고하세요.

고집 A↑C↓
75.6%
용감 A↑S↓
16.2%
명랑 S↑C↓
2.4%
외로움 A↑B↓
1.8%
장난꾸러기 B↑C↓
1%
신중 D↑C↓
0.7%
개구쟁이 A↑D↓
0.6%
무사태평 B↑S↓
0.5%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

노력치 배분 순위 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 많이 쓰인 노력치 배분입니다. 챔피언스의 노력치는 스탯당 최대 32, 합계 66입니다. H=HP · A=공격 · B=방어 · C=특공 · D=특방 · S=스피드.

H32 A32 B2
24.1%
H32 A32 S2
19.5%
H32 A32 D2
12%
H32 A32 B1 D1
5.6%
H2 A32 S32
4.4%
H32 A25 B9
2.8%
H26 A30 S10
2.1%
H32 A32
1.3%
H32 A25 D9
1.1%
H31 A25 B9 S1
1%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

팀 조합 · 매치업 싱글 통계

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬과 함께 편성된 포켓몬, 그리고 승패가 갈렸을 때 자주 마주친 상대입니다. 파티를 짤 때와 상대 파티를 읽을 때 참고하세요.

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

메가진화 Mega Evolution

메가다크펫
메가다크펫
고스트
HP64
공격165
방어75
특공93
특방83
스피드75
종족값 합계555
짓궂은마음
변화 기술을 먼저 쓸 수 있다.
약점 (받는 데미지 증가)
고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
독×½벌레×½
무효 (데미지 없음)
노말×0격투×0

고스트 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

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