홈 › 도감 › 치렁
치렁
#0358

치렁

chimecho
에스퍼

종족값 Base Stats

HP75
공격50
방어80
특공95
특방90
스피드65
종족값 합계455

타입 상성 받는 데미지 배율

약점 (받는 데미지 증가)
벌레×2고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
격투×½에스퍼×½

에스퍼 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

특성 Abilities

부유
땅타입의 기술을 받지 않는다.

실전 사용 기술 싱글 사용 순위 142위

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 자주 채용하는 기술과 채용률입니다. 상대로 만났을 때 어떤 기술을 조심해야 하는지 예측하는 데 참고하세요.

HP회복
87%
코스믹파워
50.6%
어시스트파워
48.3%
명상
37.2%
러스터캐논
25.2%
폭음파
21.6%
사이코노이즈
17.2%
섀도볼
14.2%
사이코키네시스
14.2%
매지컬샤인
10.4%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 채용하는 특성 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 특성의 비율입니다. 복수 특성 포켓몬이라면 상대가 어떤 특성일 확률이 높은지 예측하는 데 참고하세요.

부유
100%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 드는 지닌도구 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 지닌 도구의 채용률입니다. 상대가 구애 도구·기합의띠·열매 등 무엇을 들고 있을지 예측하는 데 참고하세요.

치렁나이트
94.5%
자뭉열매
1.8%
먹다남은음식
1.4%
기합의띠
0.6%
멘탈허브
0.2%
울퉁불퉁멧
0.2%
선제공격손톱
0.2%
축축한바위
0.1%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

자주 쓰는 성격 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬이 채용한 성격의 비율입니다. 성격은 스탯에 ×1.1 / ×0.9 보정을 주므로, 상대의 실제 수치(특히 스피드)를 추정할 때 참고하세요.

대담 B↑A↓
50%
조심 C↑A↓
25.8%
차분 D↑A↓
18.4%
겁쟁이 S↑A↓
1.9%
건방 D↑S↓
1.2%
무사태평 B↑S↓
1.2%
냉정 C↑S↓
1.1%
명랑 S↑C↓
0.1%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

노력치 배분 순위 싱글 채용률

실제 랭크 배틀(싱글)에서 많이 쓰인 노력치 배분입니다. 챔피언스의 노력치는 스탯당 최대 32, 합계 66입니다. H=HP · A=공격 · B=방어 · C=특공 · D=특방 · S=스피드.

H32 B32 D2
16.2%
H32 B32 C2
4.5%
H32 B2 C32
4%
H32 B2 D32
3.2%
H32 B32 S2
3%
H32 C32 S2
1.9%
H31 B32 D3
1.8%
H31 B32 S3
1.8%
H2 B32 D32
1.5%
H32 B32 C1 S1
1.5%

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

팀 조합 · 매치업 싱글 통계

실제 랭크 배틀(싱글)에서 이 포켓몬과 함께 편성된 포켓몬, 그리고 승패가 갈렸을 때 자주 마주친 상대입니다. 파티를 짤 때와 상대 파티를 읽을 때 참고하세요.

데이터 출처: 포켓몬 챔피언스 공식 랭크 배틀 순위 데이터 · 마지막 갱신 2026-10-28 20:07 KST · 시즌 Season M-7 싱글 배틀

메가진화 Mega Evolution

메가치렁
메가치렁
에스퍼강철
HP75
공격50
방어110
특공135
특방120
스피드65
종족값 합계555
부유
땅타입의 기술을 받지 않는다.
약점 (받는 데미지 증가)
불꽃×2땅×2고스트×2악×2
반감 (받는 데미지 감소)
에스퍼×¼노말×½풀×½얼음×½비행×½바위×½드래곤×½강철×½페어리×½
무효 (데미지 없음)
독×0

에스퍼·강철 타입 기준으로, 상대 기술 타입에 따라 최종 데미지가 위 배율만큼 곱해집니다. 같은 타입 기술을 방어할 땐 자속 보정(×1.5)까지 함께 고려하세요.

관련 페이지

← 다크펫 앱솔 →