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상대 특성 맞히기 — 복수 특성 포켓몬 확률표

상대 포켓몬의 특성은 발동하기 전까지 보이지 않습니다. 그런데 특성 하나로 데미지가 반토막 나거나 기술이 통째로 무효가 되기도 합니다. 다행히 복수 특성 종이라도 실제 채용은 한쪽으로 크게 기웁니다. 공식 랭크 데이터의 특성 채용률을 정리하면 상당히 신뢰할 만한 기본 가정을 세울 수 있습니다.

상위 50종 중 특성이 갈리는 종

아래는 싱글 사용률 상위 50종 가운데 1위 특성 채용률이 95% 미만인 종입니다. 나머지는 사실상 특성이 하나로 고정돼 있어 추측할 필요가 없습니다.

순위포켓몬1위 특성2위 특성그 외
3마스카나변환자재 90.8%심록 9.2%
5브리두라스지구력 71.6%옹골참 28.2%굳건한신념 0.2%
10마폭시맹화 89.9%매지션 10.1%
11리자몽맹화 84.0%선파워 16.0%
13개굴닌자변환자재 82.6%급류 17.4%
15아머까오프레셔 59.2%미러아머 39.0%긴장감 1.8%
16킬라플로르독치장 93.2%부식 6.8%
18대쓰여너적응력 94.5%쓱쓱 3.7%틀깨기 1.8%
21라이츄피뢰침 86.4%정전기 13.6%
25찌르호크위협 91.4%이판사판 8.6%
27대도각참총대장 87.8%오기 11.9%프레셔 0.4%
31드래펄트틈새포착 76.1%저주받은바디 12.8%클리어바디 11.1%
33블래키정신력 61.1%싱크로 38.9%
35이어롭유연 75.7%헤롱헤롱바디 21.4%서투름 2.9%
36대짱이급류 79.8%습기 20.2%
37메가니움심록 62.1%리프가드 37.9%
40이상해꽃엽록소 70.5%심록 29.5%
42몰드류틀깨기 69.9%모래헤치기 29.2%모래의힘 0.9%
48픽시천진 85.0%매직가드 13.9%헤롱헤롱바디 1.1%
49스코빌런변덕쟁이 57.5%불면 39.4%엽록소 3.1%
50거북왕급류 72.8%젖은접시 27.2%

세 등급으로 나눠서 다루면 됩니다

① 90% 이상 — 그냥 확정으로 취급

마스카나(변환자재 90.8%), 마폭시(맹화 89.9%), 킬라플로르(독치장 93.2%), 대쓰여너(적응력 94.5%), 찌르호크(위협 91.4%). 열 번 중 아홉 번은 맞습니다. 계산할 때 1위 특성을 그냥 확정으로 놓아도 실전 손해가 거의 없습니다.

다만 예외가 걸렸을 때의 파급이 큰 경우는 따로 기억해 둡니다. 마스카나의 변환자재는 기술 타입이 곧 자기 타입이 되는 특성이라, 심록 개체(9.2%)와는 데미지 계산이 완전히 달라집니다.

② 70~90% — 기본값으로 쓰되 어긋나면 즉시 갱신

리자몽(맹화 84%), 개굴닌자(변환자재 82.6%), 라이츄(피뢰침 86.4%), 대도각참(총대장 87.8%), 드래펄트(틈새포착 76.1%), 이어롭(유연 75.7%), 대짱이(급류 79.8%), 이상해꽃(엽록소 70.5%), 몰드류(틀깨기 69.9%), 거북왕(급류 72.8%), 픽시(천진 85%).

이 구간은 다섯 판에 한 번쯤은 틀립니다. 그래서 "계산이 예상과 어긋났다"는 신호가 나오면 특성을 먼저 의심해야 합니다.

특히 주의할 조합이 몇 개 있습니다.

③ 70% 미만 — 추측하지 말고 정보를 기다린다

아머까오(프레셔 59.2% / 미러아머 39.0%), 블래키(정신력 61.1% / 싱크로 38.9%), 메가니움(심록 62.1% / 리프가드 37.9%), 스코빌런(변덕쟁이 57.5% / 불면 39.4%), 브리두라스(지구력 71.6% / 옹골참 28.2%).

이 구간은 사실상 동전 던지기에 가깝습니다. 브리두라스의 옹골참(28.2%)이 걸리면 HP 풀에서 확정 1타가 아예 성립하지 않습니다. 이런 상대에게는 확정 1타를 전제한 플레이 자체를 피하고, 2타로 잡는 안전한 경로를 잡는 편이 낫습니다.

메가진화는 예외입니다

메가진화한 포켓몬의 특성은 폼에 고정됩니다. 리자몽이 메가 X가 되면 특성은 무조건 단단한발톱, 메가 Y가 되면 무조건 가뭄입니다. 메가 전의 채용률(맹화 84% / 선파워 16%)은 메가 이후에는 아무 의미가 없습니다.

상대가 메가진화하는 순간 특성 추측 문제는 사라집니다. 대신 어떤 메가인지가 새 문제가 되는데, 이건 지닌 도구(메가스톤 종류)로 결정되므로 도구가 드러나면 같이 확정됩니다.

특성 정보를 얻는 순간들

데스크탑 앱은 이 추정을 3단계로 자동 관리합니다. 기본값은 채용률 1위 특성이고, 배틀 중 확정된 정보를 입력하면 그 값이 우선하며, 가정을 바꿔 보고 싶으면 시뮬레이션 지정이 최우선으로 적용됩니다. 위 표를 외우지 않아도 같은 판단이 자동으로 이뤄집니다.

본문 수치는 시즌 M-4 · 2026-08-02 집계분 기준입니다. 원본 데이터는 12시간마다 자동 갱신되므로 최신 순위·채용률은 배틀데이터도감에서 확인할 수 있습니다. 집계 방법과 출처는 사이트 소개에 정리해 두었습니다.