싱글과 더블은 다른 게임 — 순위 격차 데이터
싱글에서 잘 쓰던 파티를 더블에 그대로 들고 가면 대개 잘 안 됩니다. 감각적으로는 다들 아는 이야기인데, 공식 랭크 데이터의 싱글·더블 순위를 나란히 놓으면 그 격차가 얼마나 큰지 숫자로 드러납니다. 같은 포켓몬이 100계단 넘게 움직입니다.
더블에서 급등하는 포켓몬
| 포켓몬 | 싱글 순위 | 더블 순위 | 변동 |
|---|---|---|---|
| 키키링 | 176위 | 8위 | +168 |
| 하랑우탄 | 227위 | 59위 | +168 |
| 폭타 | 192위 | 58위 | +134 |
| 달코퀸 | 153위 | 42위 | +111 |
| 코터스 | 122위 | 22위 | +100 |
| 왕구리 | 140위 | 45위 | +95 |
| 프테라 | 106위 | 14위 | +92 |
| 파이어로 | 117위 | 34위 | +83 |
| 어흥염 | 84위 | 3위 | +81 |
| 그우린차 | 71위 | 4위 | +67 |
| 밀로틱 | 63위 | 17위 | +46 |
싱글에서만 강한 포켓몬
| 포켓몬 | 싱글 순위 | 더블 순위 | 변동 |
|---|---|---|---|
| 하마돈 | 4위 | 130위 | -126 |
| 라우드본 | 30위 | 123위 | -93 |
| 킬가르도 | 17위 | 91위 | -74 |
| 블래키 | 33위 | 105위 | -72 |
| 아쿠스타 | 24위 | 92위 | -68 |
| 이어롭 | 35위 | 101위 | -66 |
| 따라큐 | 2위 | 63위 | -61 |
| 갸라도스 | 8위 | 67위 | -59 |
| 찌리배리 | 28위 | 86위 | -58 |
| 개굴닌자 | 13위 | 68위 | -55 |
격차를 만드는 세 가지 축
① 광역기 — 한 번에 둘을 때린다
더블에서 급등한 포켓몬 대부분이 광역기를 가진 종입니다. 폭타·코터스는 분화·열풍 계열, 프테라는 스톤샤워를 씁니다. 상대 두 마리를 동시에 때리면 실질 화력이 그대로 두 배가 됩니다.
다만 광역기는 데미지에 ×0.75 보정이 붙습니다. 싱글 기준으로 확정 1타였던 계산이 더블에서는 확정이 아니게 되는 경우가 자주 생깁니다. 더블 계산에서 가장 흔한 실수가 이 보정을 빼먹는 것입니다.
② 서포트 — 싱글에는 존재하지 않는 역할
어흥염이 싱글 84위에서 더블 3위로 뛴 것이 대표적입니다. 위협으로 상대 두 마리의 공격을 동시에 떨어뜨리고, 속이기로 한 마리의 행동을 막습니다. 싱글에서는 위협이 한 마리에게만 걸리고 속이기는 한 턴 벌기에 그치지만, 더블에서는 두 배로 작동합니다.
키키링(176→8위)과 그우린차(71→4위)도 같은 계열입니다. 혼자서는 상대를 못 이기지만 파트너를 이기게 만드는 포켓몬들이고, 이런 역할은 싱글에 아예 존재하지 않습니다.
③ 장기전 구조의 소멸
반대로 하마돈이 4위에서 130위로 떨어진 이유가 여기 있습니다. 하마돈의 강점은 버티면서 하품으로 상대를 재우고 지진으로 조금씩 깎는 장기전입니다. 그런데 더블은 상대가 둘이라 한 마리를 재워도 다른 한 마리가 계속 때립니다. 턴당 받는 공격이 두 배가 되면 "버티면서 이긴다"는 전제 자체가 무너집니다.
블래키·라우드본·이어롭이 함께 떨어진 것도 같은 이유입니다. 게다가 하마돈의 지진은 더블에서 내 파트너까지 때립니다. 싱글 최강급 기술이 더블에서는 파트너를 가려 뽑아야 하는 부담이 됩니다.
따라큐 2위 → 63위, 조금 다른 이야기
따라큐의 하락(-61)은 다른 이유입니다. 탈 특성은 공격을 딱 한 번 무효화합니다. 싱글에서는 한 턴을 확실히 버는 강력한 능력이지만, 더블에서는 같은 턴에 두 번 맞으므로 첫 공격에 탈이 벗겨지고 두 번째 공격이 그대로 들어옵니다. "한 번 무효"의 값어치가 절반이 되는 구조입니다.
같은 이유로 기합의띠도 더블에서 값어치가 떨어집니다. 한 번 버텨도 파트너 쪽 공격에 마무리당하기 때문입니다.
파티를 옮길 때 점검할 것
- 지진 보유자 — 더블에서는 파트너도 때립니다. 비행 타입이나 부유 파트너와 함께 쓰거나, 기술을 바꿔야 합니다.
- 내구·장기전 포켓몬 — 턴당 피해가 두 배가 되므로 대체로 그대로는 안 굴러갑니다.
- 서포트 요원 확보 — 위협·속이기·순풍·트릭룸 요원이 하나도 없으면 더블에서는 대체로 불리합니다.
- 광역기 계산 — ×0.75 보정을 넣고 다시 계산해야 합니다.
더블 배틀데이터에서 더블 전용 순위·채용률을 따로 볼 수 있고, 도감 상세 페이지도 싱글과 더블 통계를 나란히 싣고 있습니다. 데스크탑 앱은 더블 모드를 감지하면 광역기 보정과 4마리 선출 추천으로 자동 전환합니다.
본문 수치는 시즌 M-4 · 2026-08-02 집계분 기준입니다. 원본 데이터는 12시간마다 자동 갱신되므로 최신 순위·채용률은 배틀데이터와 도감에서 확인할 수 있습니다. 집계 방법과 출처는 사이트 소개에 정리해 두었습니다.